虚拟现实-颠覆性互动体验
1. VR 简介
虚拟现实(Virtual Reality),简称VR技术,也称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的高级人机界面。虚拟现实技术模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,把人带入一个虚拟的世界,它基本特征有:多感知性、临场感、互动性、构想性等。这是一个全新的产品科技发展方向。
VR技术将视听体验带到了一个全新的高度,360度全景视角,逼真的沉浸感,为用户带来颠覆性互动体验。
水平定位欺骗视觉:通过水平定位系统模拟用户的视角,同时通过高画质全景展示做到对视觉的欺骗。
显示方式的进化:将传统平面显示升级为全景显示,大幅提高用户沉浸感与内容的仿真程度。
3D音效掌控听觉:运用最先进的3D解决方案模拟环绕式听觉体验。让用户感受身临其境。
2. VR发展阶段:
早在60年代初,随着CAD技术的发展开始,人们就开始研究立体声与三维立体显示相结合的计算机系统。80年代,jaron Lanier就提出了"虚拟现实"VR(Virtual Reality)的观点,目的在于建立一种新的用户界面,使用户可以置身于计算机所表示的三维空间资料库环境中,并可以通过眼、手、耳或特殊的空间三维装置在这个环境中"环游",创造出一种身临其境的感觉。
VR产业发展分为四个阶段,目前产业处于市场启动期,以探索应用领域,挖掘盈利模式为主要特征,离爆发期已经不远。未来3-5年随着生态系统的搭建完毕将会进入高速发展期,产生市场巨头。
3. VR行业巨大的发展空间
虚拟现实行业的发展空间巨大,有望在未来成为比PC、智能手机应用更广泛的新屏幕,但无论在国内还是国外,目前都处于初始阶段,尚未建立起从内容到软硬件的良好生态系统。艾瑞研究机构预测,随着VR技术的不断发展,在2020年VR产业将达到300亿美元的市场规模。
4. VR未来广阔的应用场景
未来VR应用场景非常广阔,不仅仅局限于现在的影视行业。在游戏、医疗、购物、教育乃至房地产行业都有可能引入VR的应用。
在虚拟的环境中,可以建立虚拟的人体和手术工具等设备。可以非常容易的了解人体的各个器官和结构,比现在所采用的教科书方便的多、有效的多;虚拟现实不只是个媒体演示,它还是个设计工具,以视觉的形式反映了设计者的思想,在设计方面的优势更加突出。
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